JAX ORION - Présentation des personnages et autres du dixième épisode - 1


BARON NUTHYS 

« La démesure est souvent le masque de l'insécurité. Mais parfois, c'est juste un excellent sens de la décoration. » – Capitaine

Nom complet : Baron Hadrien Nuthys III

Âge : 62 ans standard

Profession : Collectionneur, mécène, héritier d'une fortune colossale

Résidence : Station privée "Rêves d'Étoiles", en orbite autour de Cygnus Prime

Apparence :
Le baron est impossible à manquer. Toujours vêtu de tenues aussi excentriques que coûteuses – smoking écarlate, jabots de dentelle, pantoufles en forme de créatures extraterrestres. Sa chevelure blanche est coiffée en une crête extravagante, et sa moustache, finement taillée, semble avoir été dessinée par un artiste surréaliste. Derrière cette façade clownesque, ses yeux pétillent d'une intelligence aiguë.

Personnalité :
Excentrique, théâtral, et apparemment superficiel, le baron cultive l'art de la surprise. Derrière son rire tonitruant et ses manières extravagantes se cache un homme qui n'a rien d'un imbécile. Sa collection d'objets rares et d'artefacts anciens est légendaire dans toute la galaxie – tout comme son talent pour choisir les bonnes personnes pour les bonnes missions.

À savoir :
Le baron Nuthys ne fait jamais rien sans raison. Si son comportement peut sembler absurde, ceux qui le sous-estiment le regrettent toujours. Le "Cœur de Nuthys", joyau de sa collection, est bien plus qu'un simple rubis : c'est l'héritage de douze générations, chargé de mystères et de légendes.

Une phrase qui le résume :
« On dit qu'il rit tout le temps. On ne dit pas qu'il rit toujours le dernier. »


CASSANDRA "SANDRA" VANCE

« Tais-toi et écoute. Parce que je ne suis pas celle que tu crois. » – Sandra à Jax

Nom complet : Cassandra Vance

Âge : 31 ans standard

Profession : Archéologue, xéno-botaniste, guide d'expédition

Surnom : Sandra (pour les intimes – mais il n'y en a presque pas)

Apparence :
Grande, athlétique, des cheveux auburn coupés courts qui dégagent un visage aux traits résolus. Ses yeux verts sont son arme la plus redoutable : ils évaluent, jugent, percent les apparences en une fraction de seconde. Une petite cicatrice au-dessus du sourcil gauche témoigne d'un passé aventureux. Elle porte une combinaison d'exploration ajustée, aussi pratique que flatteuse, et ses mouvements ont la précision de ceux qui ont appris à survivre là où d'autres meurent.

Personnalité :
Autoritaire, directe, parfois cassante – Sandra ne fait pas dans la dentelle. Elle toise, jauge, et tranche. Mais derrière cette carapace de femme forte se cachent des blessures anciennes et une vulnérabilité qu'elle ne montre à personne. Spécialiste des civilisations primitives et des planètes hostiles, elle connaît la jungle comme personne... et sait que les dangers les plus mortels ne sont pas toujours ceux qu'on croise en chemin.

Compétences :

  • Survie en milieu extrême
  • Décryptage des cultures primitives
  • Pilotage (le Valkyrie est SON vaisseau)
  • Commandement naturel

À savoir :
Sandra n'est pas sur Inaüteya par hasard. Elle accepte rarement les missions, et encore moins quand le commanditaire est le baron Nuthys. Alors pourquoi a-t-elle dit oui ? La réponse pourrait bien tout changer.

Une phrase qui la résume :
« Il y a ceux qui cherchent des trésors. Et il y a ceux qui cherchent autre chose. Sandra cherche les deux. »


DEZNEUF

« Le charme n'est pas dans mes paramètres. L'efficacité, si. » – Dezneuf

Modèle : Garde du corps automatisé de classe "Sentinelle"
Désignation : Unité DZ-9 (d'où "Dezneuf")
Propriétaire : Cassandra Vance (relation de confiance absolue)
Âge opérationnel : 7 ans

Apparence :
Dezneuf est un robot humanoïde à la carrosserie gris métallisé, marqué par endroits de ce qui ressemble à des impacts de tirs – des cicatrices de guerre qu'il porte avec une indifférence mécanique. Ses capteurs optiques, deux points rouges dans un visage sans expression, ne cillent jamais. Sa posture est toujours rigide, parfaitement équilibrée, prête à passer en mode combat en 0,3 seconde.

Personnalité (si on peut appeler ça ainsi) :
Dezneuf est l'anti-B.O.B. Là où l'IA du Rusty Bucket est sarcastique et cynique, Dezneuf est littéral, direct, et dénué de toute forme d'humour – ce qui, paradoxalement, le rend souvent plus drôle qu'il ne le voudrait. Son langage est chirurgical, ses analyses implacables, et son dévouement à Sandra absolu. Il n'a pas d'émotions, mais il a une forme de loyauté qui pourrait en être proche.

Caractéristiques techniques :

  • Armement intégré (modulaire, adaptatif)
  • Capteurs à 360°, vision nocturne et thermique
  • Banque de données tactiques : 47 000 scenarios de combat
  • Taux de défaillance : 0,003% (il tient à le préciser)

À savoir :
Dezneuf et B.O.B. ne sont pas destinés à devenir amis. Leur première rencontre a produit des étincelles – métaphoriques, mais presque palpables. Le robot trouve l'IA "déroutante" et "non pertinente". L'IA trouve le robot "pathétiquement littéral". Les joutes verbales à venir promettent d'être mémorables.

Une phrase qui le résume :
« Il ne comprend pas l'ironie. Il ne comprend pas l'humour. Il comprend la survie. Et ça suffit. »


LE CŒUR DE NUTHYS

« On dit qu'il peut exaucer un vœu à celui qui le possède vraiment. Mais personne n'a jamais réussi à le faire fonctionner. » – Baron Nuthys

Nature : Rubis légendaire, artefact familial des Nuthys
Taille : Approximativement celle d'un poing d'adulte
Origine : Mines de sang de Krylios (officiellement) / Inconnue (officieusement)

Apparence :
Le Cœur de Nuthys n'est pas un rubis ordinaire. Il pulse d'une lumière interne rougeoyante, comme s'il contenait un cœur vivant prisonnier de la pierre. Des reflets dansent à sa surface, créant des motifs hypnotiques qui changent selon l'angle et la lumière. Dans l'obscurité, il émet une faible lueur – une invitation à s'approcher, ou un avertissement.

Légende :
Taillé par les maîtres lapidaires de la Ceinture de Veridion, il aurait été "enchanté" par les derniers sorciers de l'ordre de Mélamar. La rumeur dit qu'il contient une parcelle de pouvoir ancien, capable de transformer la réalité elle-même. Mais les scientifiques penchent plutôt pour un artefact d'origine inconnue, émettant un faible rayonnement quantique.

Histoire :
Depuis douze générations, le Cœur est le joyau de la famille Nuthys. Il a survécu à des guerres, des révolutions, des faillites et des reconquêtes. Jusqu'à ce que l'Erkhan 2 s'écrase sur Inaüteya, emportant avec lui le trésor dans les jungles hostiles d'une planète interdite.

Une phrase qui le résume :
« Il ne brille pas. Il bat. »

- DeepSeek / Images de ChatGPT -

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